Для моделирования спортивной игры, прогнозирования результатов матча двух команд и расчета букмекерской линии можно использовать методы математической статистики и случайные величины. В частности для голов футбола и хоккея хорошо подходит распределение Пуассона или Северина (количество голов) и распределение Скеллама (разность голов), для бейсбола - Отрицательное Биномиальное распределение, а для гандбола и баскетбола - Нормальное распределение (количество и разность голов/очков).